8. 相手の最初のサーブ

初めて 戦う相手の場合

相手の 最初のサービスを 覚えるべし。

それは きっと

相手が一番得意とする 展開であり

相手が一番練習している 展開である。

と、言うことは

相手が1点を欲しいときには、

その サービスで来る確率が高いと思うべし。

そこを 読み切るべし。

そして そのレシーブ後の展開まで イメージしてから

台に着くべし。

但し、 経過におけるデータを考慮しなければならない事は言うまでも無い。

 

 

 

7.知らんぷり

試合中に、もし審判が

自分に有利な誤審をしたら、

自分から その旨申し出よ。

それでも 審判がその申し出を認めなかったら

次は自ら失点せよ。

 

相手に有利な誤審があったら、相手選手に直接問へ。

その時

もし、相手選手がとぼけたら(選手はきっと分かっているから)

今後 その選手を同士と思うな。

 

もし、相手選手のベンチが知らんぷりしていたら

そのベンチに入った人とは

今後、話しをする必要も無い。